FieldEngine
CompletadoMotor de renderizado 3D de alto rendimiento con optimizaciones VAO/VBO y Toon Shading.
Sobre el proyecto
Motor de renderizado 3D de alto rendimiento con optimizaciones VAO/VBO y Toon Shading.
Funciones principales
- Alto rendimiento en C++23
- Arquitectura robusta y escalable
- Optimización de memoria avanzada
Enlaces
Tecnologías
C++23CMakeNative Performance
plataformas
Desktop
Cronograma
Inicio 2025-01
Fin 2026-05