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FieldEngine

Completado

Motor de renderizado 3D de alto rendimiento con optimizaciones VAO/VBO y Toon Shading.

Sobre el proyecto

Motor de renderizado 3D de alto rendimiento con optimizaciones VAO/VBO y Toon Shading.

Funciones principales

  • Alto rendimiento en C++23
  • Arquitectura robusta y escalable
  • Optimización de memoria avanzada

Tecnologías

C++23CMakeNative Performance

plataformas

Desktop

Cronograma

Inicio 2025-01
Fin 2026-05